Atık Kağıt Kampanyası Afiş Çalışmam

Afiş A3 boyutundadır. Psd haline ulaşıp kendi okulunuza göre düzenlemek için Tıklayınız.

Arduino – LDR sensör ile Gece Gündüz Algılama

int sensorPin = A0;  // LDR sensor için girişi seçiyoruz
int sensorValue = 0; // sensörün ilk degerini tanımlıyoruz

void setup() {
  pinMode(13, OUTPUT); //Dijital pin 13'ü çıkış led pini olarak ayarlıyoruz
}

void loop() {
  sensorValue = analogRead(sensorPin); // sensörden gelen degeri okuyoruz
  if(sensorValue < 400){ 
    digitalWrite(13, HIGH);
  }
  else {
    digitalWrite(13, LOW);
  }
  
}

Bluetooth HC05 ve Android ile Arduino Led Kontrolü

Projemizin çalışması için gerekli Android Uygulamayı indirmek için tıklayınız.

char data = 0; //Değişken

void setup() {
Serial.begin(9600); //Veri iletimi için veri hızını saniye başına bit olarak ayarlıyoruz
pinMode(13, OUTPUT); //Dijital pin 13'ü çıkış pini olarak ayarlıyoruz
}

void loop(){
if(Serial.available() > 0){ //Yalnızca veri alındığında işlem yapıyoruz

data = Serial.read(); //Gelen verileri okuyarak değişkende saklıyoruz
Serial.print(data); //Monitörde verilerin içindeki değeri Yazdırıyoruz
Serial.print("\n"); //Alt satıra geçiyoruz
if(data == '1')
digitalWrite(13, HIGH);
else if(data == '0')
digitalWrite(13, LOW);
}
}

Pin Bağlantıları aşağıdaki gibi olmalıdır.
Arduino Pins | Bluetooth Pins
RX (Pin 0) ——> TX
TX (Pin 1) ——> RX
5V —————> VCC
GND ————> GND

Android BroadcastReceiver: Yapılan Çağrıları Yakalama (detect outgoing phone call event)

Android uygulamamızda giden telefon araması olayının nasıl yakalanacağını gösterelim.
Çağrı başlatılırken yakalamak için BroadcastReceiver gerekli ve bunu oluşturmak için ilgili adımlar şunlardır:

1. OutgoingCallBroadcastReceiver Oluşturma
Yapılan çağrıları yakalayacak ve ele alacak bir BroadcastReceiver oluşturalım:

public class OutgoingCallReceiver extends BroadcastReceiver {
	@Override
	public void onReceive(Context context, Intent intent) {
		Log.d(OutgoingCallReceiver.class.getSimpleName(), intent.toString());
		Toast.makeText(context, "Outgoing call catched!", Toast.LENGTH_LONG).show();
		//TODO: Handle outgoing call event here
	}
}

2. AndroidManifest.xml içinde OutgoingCallBroadcastReceiver Ekleme

Yeni oluşturulan BroadcastReceiver android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL eylemlerini bekleyecek. Aşağıdaki kodu AndroidManifest.xml dosyasına ekleyin:

<receiver android:name=".OutgoingCallReceiver" >
	<intent-filter>
		<action android:name="android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL" />
	</intent-filter>
</receiver>

3. AndroidManifest.xml Dosyasında İzin Ekleme

Uygulamanızın şimdi PROCESS_OUTGOING_CALLS izni için istekte bulunması gerekiyor.
Bu isteği AndroidManifest.xml dosyasına ekleyin:

<uses-permission android:name="android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS"/>

4. Arama Yapılan Telefon Numarası

String phoneNumber = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_PHONE_NUMBER);

Yukarıdaki satırı OnReceive metoduna ekleyelim. Hepsi bu kadar 🙂

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
	String phoneNumber = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_PHONE_NUMBER);
	Log.d(OutgoingCallReceiver.class.getSimpleName(), intent.toString() + ", call to: " + phoneNumber);
	Toast.makeText(context, "Outgoing call catched: " + phoneNumber, Toast.LENGTH_LONG).show();
	//TODO: Handle outgoing call event here
}

Türk ve Müslüman Bilim Adamları Afişleri

Tübitak 4006 Bilim Fuarı için ya da derslerinizde materyal olarak kullanabileceğiz 10 Türk ve Müslüman Bilim Adamının kendi cümleleriyle kendilerini tanıtan afiş çalışmalarını orjinal boyutlarıyla indirmek için tıklayın.Afişler A3 boyutunda çalışılmıştır. İNDİR.

Kermes Davetiyesi-psd

Okul Kermesi için hazırladığım davetiyem A5 boyutundadır. Psd halini indirip kendi kurumunuza uygun olarak düzenlemek için tıklayın.İNDİR

Siber Zorbalığa Karşı Afiş

Afiş A3 boyutundadır. Afişi orjinal boyutlarındaki haliyle indirmek için TIKLAYIN!

Arduino ile Melodi Çalma

Arduino ile basit bir melodi çalma örneği paylaşıyoruz.
Dijital12 çıkışını buton için kullanırken Dijital8 çıkışına da buzzer takıyoruz.
Dijital12 çıkışını 10k direnç ile  GND’ye bağlıyoruz.

#include "pitches.h"
int buton=12;
int melodi[] = {
  NOTE_E7, NOTE_E7, 0, NOTE_E7,
  0, NOTE_C7, NOTE_E7, 0,
  NOTE_G7, 0, 0,  0,
  NOTE_G6, 0, 0, 0,
 
  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6,
  0, 0, NOTE_E6, 0,
  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6,
  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0,
 
  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7,
  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7,
  0, NOTE_E7, 0, NOTE_C7,
  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0,
 
  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6,
  0, 0, NOTE_E6, 0,
  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6,
  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0,
 
  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7,
  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7,
  0, NOTE_E7, 0, NOTE_C7,
  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0 };
  
int nota_ritimleri[]={  
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
 
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
 
  9, 9, 9,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
 
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
 
  9, 9, 9,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,} ;

void setup() {
  pinMode(buton, INPUT);
}

void loop() {
  int buton_durum = digitalRead(buton);
  if (buton_durum==1){
    for(int nota=0; nota<78; nota++){
      int not_suresi = 1000/ nota_ritimleri[nota];
      tone(8,melodi[nota],not_suresi);
      int iki_nota_arasi = not_suresi * 1.30;
      delay(iki_nota_arasi);
      noTone(8);
    }
  }
}

Melodi çaldırmak için bir kütüphaneye ihtiyaç vardır.
Aşağıda yer alan kodları pitches.h adıyla bir dosyaya kaydedip Arduino IDE programı içerisine ADD FILE menüsü ile dahil etmemiz yeterli olacaktır.

pitches.h

/*************************************************
 * Public Constants
 *************************************************/
#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978

Arduino’ya Giriş – Kod Yazma, Yükleme

Arduino, bir I/O  geliştirme ortamına sahip fiziksel bir programlama platformudur. Arduino, elektronik sistemler ve interaktif projeler gerçekleştirebileceğimiz bir elektronik prototip geliştirme aracıdır.

Arduino kütüphaneleri ile kolaylıkla programlama yapabiliriz. Analog ve digital sinyalleri alarak işleyebilir, sensörlerden gelen sinyalleri kullanarak çeşitli etkileşim içerisinde olan robotlar ve sistemler tasarlayabiliriz.

Arduino ‘nun farklı ihtiyaçlara çözüm üretebilmek için tasarlanmış çeşitli kartları ve modülleri mevcuttur. Bu kart ve modülleri kullanarak projelerinizi geliştirebiliriz.

Kodlama yapmak ve bu kodları Arduino karta yükleyebilmek için https://www.arduino.cc/ web adresinden  Arduino IDE programınızı indirip kurulumu gerçekleştiriyoruz. Arduino kartı USB kablosuyla bilgisayara bağlıyoruz. Bilgisayar Arduino’yu tanıyacak fakat bir sorun olursa sırasıyla Başlat > Kontrol Panel > Sistem ve Güvenlik adımlarına girip oradan Sistem’i açıp Donanım Yöneticisi’ne girerek COM & LPT Portları altında Arduino kartı bulup(Arduino UNO (COMxx) şeklinde yazar) sağ tıklayıp “Sürücüyü güncelle” seçeneğini seçerek driver kurulumu tamamlayabiliriz.

Bilişim ve İnternet Kulübü-Yazılımcı Olmak İstiyorum Afiş2

Afişin orjinal boyutlarındaki hali için TIKLAYIN.
Afiş çalışmam A3 boyutundadır.