Kategori: Adobe Flash

Grafik & Animasyon

ActionScript 3.0 Örnekleri

ÖRNEK 1 11/A sınıfı öğrencilerinden Sinem ARIK’ın çalışmasıdır. ÖRNEK 2 11/A sınıfı öğrencilerinden Tolunay DURAK’ın çalışmasıdır.

6-Film Klibi Ekleme

Film Klibi (Movie Clip) Ekleme: Ctrl+F8 ya da Ekle+Yeni Sembol diyerek sembol oluştur penceresini açalım. Daha sonra sembolümüze bir isim verelim. Tür kısmını Film Klibi olarak seçelim. sembol 1 yazan yere sembolümüzün ismini yazıyoruz. Ben zıplayan bir top yapmak istediğim için sembol 1 yazan yere zıplayan_top yazdım. Tamam’a bastıktan sonra oluşturduğumuz film klibinin içindeki katmanda çalışmaya …

Devamını oku

3-Farklı Katmanlarda Çalışma

Bu örnekte her bir resim (motorsiklet, manzara, uçak ve ağaç vb.) farklı katmalara yerleştirilmiştir. Animasyonumuzu oluştururken farklı katmanlarda çalışmak grafiklerin birbirine karışmasını önler ve farklı grafikleri aynı anda hareket ettirmemize olanak sağlar. Bu örnekte uçak ve motorsikletlerin aynı anda hareket etmesini her bir grafiği farklı katmana çizerek sağladık. Yukarıda ok ile gösterilmiş olan düğmeden yeni …

Devamını oku

5-Klasik Ara Animasyonu

Bu çalışma 11/A sınıfı öğrencilerinden Yasemin KARAKAYA tarafından yapılmıştır.

Animasyon Türleri İle İlgili Örnekler

Örnek 1: <embed src=”https://www.isimizegitim.net/dosya/ornek1.swf” type=”application/x-shockwave-flash” width=”500″ height=”400″ align=”middle”></embed> Not: Bu örnek de arabalar hareket ettirilirken klasik ara animasyonu kullanılmıştır.Bu çalışmada önemli olan ışıkların yanma zamanlamasıyla arabaların hareketlerinin uyumlu olmasıdır. Örnek 2:  

Sınav Örnekleri

SINAV ÖRNEĞİ 1 SINAV ÖRNEĞİ 2 SINAV ÖRNEĞİ 3

4-Şekil Arası Animasyonu

Zaman Çizelgesinde bir karede çizilen bir şeklin başka bir karede çizilen şekle dönüştürmek için kullanılır. Örnek 1: * Metinlerin şekil animasyonunda kullanılabilmeleri için Değiştir>Parçala (Ctrl+B) komutuyla metnin parçalanması ve piksellerine ayrılması gerekmektedir. Kaynak : Megep Modülü

2-Kare Kare Animasyon

Bu animasyon tekniği, zaman çizelgesindeki her bir kareye farklı bir resim çizilmesi ya da her bir karede resmimizin konum, renk vb. özelliklerinin değiştirilerek; her bir karenin hızlı bir şekilde birbirini izleyerek efekt oluşturulması esasına dayanır. ÖRNEK 1 Bu örnek 11/A sınıfı öğrencilerinden Emin ALTINDAĞ’ın çalışmasıdır. ÖRNEK 2 Örnek 2 de arabalar haraket ettirilirken klasik ara …

Devamını oku

1-Kare Kavramı

Animasyon oluştururken karelerle çalışırız. Karelerin içerinde çizim, sembol, ses veya kod bulanabilir. Kare Türleri 1.Kare  2.Anahtar Kare : Bir olayın başlangıcı ile bitişini belirler. 3.Boş Anahtar Kare : İçerisinde öğe bulundurmayan öğelerdir. İçerisine öğe eklendiğinde anahtar kareye dönüşürler. Resimde A harfiyle gösterilen Anahtar Kare B harfiyle gösterilen Boş Anahtar Kare C harfiyle gösterilen ise Karedir. …

Devamını oku